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2017年5月22日月曜日

やり損はない。

時々「やって損した」とか「時間の無駄だった」など、損得勘定でモノゴトの良し悪しを判断する人がいるけど、そんなモノサシだけで評価を続けるのは、いづれしんどくなるので、絶対値で考えたらいいという話。図に描いて説明すべきなのに上手に描けない!誰か美しく図解で説明してくれると嬉しい。

仮に得と損を同量とすると単純な計算式は【+(得)と-(損)=0(ゼロ)】になる。しかし、プラマイゼロでも「経験したコト(例:酸いも甘いも苦い)」は多くあり、その経験を価値と考え、糧にできれば結果はゼロではなくて「1」になる、絶対値の考え。私はこの考えに賛成だから「経験至上主義」なのだ。損得以外に得ているものは意外と多いはず。

でも「考えてる」だけ、「言う」だけの人は結局、行動していないので【0(ゼロ)-0(ゼロ)=0(ゼロ)】と何もない、何も生み出しても得てもいないから「無」。行動せず知識や情報だけで処理や対応をしてない?と、自問自答。だからというか「やり損」はなく絶対値で測れば正数になり、一つ一つ重ねれば経験値としてレベルは必ずあがる。うーむ、言葉で説明するのは難しいー!

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